Пятница
26.04.2024, 02:13
Всегда on-line
Приветствую Вас Посетитель | RSS
Главная Регистрация Вход
Меню сайта

Форма входа

Ссылки

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Счетчики
Разное Украина


Главная » 2010 » Сентябрь » 18 » Сколько видео памяти нужно компьютеру для современных игр
15:18
Сколько видео памяти нужно компьютеру для современных игр

Современные компьютерные игры становятся всё более реалистичными и красивыми, но в то же время требовательными к ресурсам компьютера. Одним из основных компонентов, выдерживающих максимальную нагрузку во время игр, является видеокарта. И чем больше видео памяти она содержит, тем более детализированные текстуры может устанавливать в настройках игры пользователь и использовать для игр мониторы с большей диагональю экрана. Уже сейчас на рынке доступны видеокарты, в которых используется 1, 1,5, 2 и даже 4 ГБ видео памяти. Рассмотрим, действительно современные компьютерные игры задействуют такие её объёмы?

Ресурс Overclockers провёл тестирование и выяснил, сколько видео памяти нужно компьютеру для современных игр. Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7 920, разогнанный до частоты 4 ГГц
  • Материнская плата: Gigabyte GA-EX58-UD5
  • Видеокарта: MSI GeForce GTX 480 1536 МБ
  • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8
  • Оперативная память: 2 x 2 ГБ DDR3 Corsair TR3X6G1600C7
  • Дисковая подсистема: WD 500 ГБ SATA2,
  • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Вт
  • Корпус: открытый тестовый стенд
  • Монитор: 30 дюймов DELL 3008WFP

Для тестирования использовалась 32-битная операционная система Windows 7, последняя на тот момент версия драйвера. Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1680х1050, 1920х1200 и 2560х1600 точек. В качестве тестовых приложений выступали следующие игры:

  • Aliens vs Predator DX 11 Benchmark v1.03
  • Anno 1404 Venice
  • ArmA II (бенчмарк 1)
  • Avatar
  • Batman Arkham Asylum
  • Battlefield Bad Company 2
  • Bioshock 2
  • Blur
  • Borderlands
  • Call of Duty Modern Warfare 2
  • Colin McRae DIRT 2
  • Crysis Warhead (ambush)
  • Dragon Age Origins
  • Far Cry 2 (маленькое ранчо)
  • Grand Theft Auto 4 EFLC (The Lost and Damned)
  • Just Cause 2 (бетонные джунгли)
  • Left 4 Dead 2 (демо а1)
  • Lost Planet Colonies (зона 1)
  • Mass Effect 2 (суд Тали)
  • Metro 2033
  • Napoleon Total War
  • Need for Speed SHIFT
  • Operation Flashpoint Dragon Rising
  • Race Driver GRID
  • Resident Evil 5 (сцена 1)
  • Risen
  • S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
  • Splinter Cell Conviction
  • Unigine Heaven Benchmark v 2.1 (воздушный корабль)
  • Warhammer 40000 Dawn of War 2 Chaos Rising
  • World in Conflict Soviet Assault

В результате тестирования было выявлено следующее:

  1. При использовании DirectX 9 в разрешении 1680х1050 точек большинство игр использует от 500 до 650 МБ памяти, лишь несколько игр требуют 750-850 МБ памяти и только одной игре (Napoleon Total War) потребовалось более 1 ГБ памяти – 1104 МБ.
  2. При использовании DirectX 9 в разрешении 1920х1200 точек картина изменилась незначительно – средний объём используемой видео памяти увеличился на 30-50 МБ по сравнению с предыдущим режимом.
  3. При использовании DirectX 9 в разрешении 2560х1600 точек потребовалось не менее 623 МБ видео памяти, при этом треть игр потребляет 620-800 МБ памяти, еще треть требует 800-1000 МБ, ещё треть использует более 1 ГБ памяти, две из игр задействовали 1,5 ГБ памяти. Игре Napoleon Total War имеющейся на борту памяти было недостаточно.
  4. При использовании DirectX 10 (в тех играх, где есть соответствующая поддержка) в разрешении 1680х1050 точек четыре игры используют от 450 до 600 МБ памяти, восемь игр потребляют от 650 до 900 МБ памяти, и еще двум требуется более 900 МБ, но меньше 1000 МБ видео памяти.
  5. При использовании DirectX 10 в разрешении 1920х1200 точек потребление памяти возрастает на 50-100 МБ относительно предыдущего режима.
  6. При использовании DirectX 9 в разрешении 2560х1600 точек половина игр требует от 750 до 1000 МБ видео памяти, оставшаяся половина задействует более 1 ГБ памяти (четыре игры – около 1000-1100 МБ и три игры – 1,5 ТБ). При этом две игры (Crysis Warhead и Metro 2033) столкнулись с ограничением объёма памяти видеокарты.
  7. При использовании DirectX 11 (в тех играх, где есть соответствующая поддержка, а их оказалось всего семь) в разрешении 1680х1050 точек в четырех играх используется от 722 МБ до 840 МБ видео памяти, а в оставшихся трех – около 1 ГБ памяти.
  8. При использовании DirectX 11 в разрешении 1920х1200 точек потребление памяти возрастает на 50-150 МБ.
  9. При использовании DirectX 11 в разрешении 2560х1600 точек все игры требуют наличия более 1 ГБ видео памяти, при этом две из них (Aliens vs Predator и Metro 2033) столкнулись с ограничением объёма памяти в видеокарте – 1536 МБ – фактически, им нужно ещё больше видео памяти.

По результатам тестирования можно сделать вывод, что в современном игровом компьютере желательно иметь 1 ГБ видео памяти, в некоторых ситуациях можно ограничится и 768 МБ памяти, но тогда о высоких настройках качества и больших разрешениях экрана можно забыть. В случаях с DirectX 10 и DirectX 11 однозначно стоит покупать видеокарту с объемом видео памяти 1024 МБ и более. Для любителей сверх больших разрешений экрана и современных игр стоит задуматься о моделях видеокарт с 1,5-2 ГБ памяти.

Подробные результаты тестирования каждой игры для различных настроек и различных разрешений можно просмотреть на сайте Overclockers.

Просмотров: 2709 | Добавил: aler | Теги: скачать игры | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Поиск

Друзья сайта
Интернет ресурс города Прилуки.Зайди, не пожалеешь...
Заработок в интернете
Поклонники Noize MC

Календарь
«  Сентябрь 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930

Ссылки

Архив записей


Copyright www.vsegdaonline.at.ua © 2024
Сделать бесплатный сайт с uCoz